Elektronisches Spiel Galgen

Marke Lexibook
Produktcode LXBJG800
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Produktbeschreibung

Elektronisches Spiel Galgen

Wir präsentieren das elektronische Spiel Šibenica, das auf spielerische Weise das Denken der Kinder anregt und ihnen gleichzeitig eine großartige Gelegenheit zum Lernen bietet. Dieses Spiel besteht aus zwei Seiten: dem Meister und dem Spieler, sodass Kinder ihre Rollen wechseln können. Der Meister gibt Wörter ein, die bis zu 8 Buchstaben enthalten können, und der Spieler versucht, sie zu erraten. Der Spieler hat insgesamt 11 Versuche, das richtige Wort zu finden und muss der Erste sein, der 10 Wörter errät, um zu gewinnen. Wenn der Spieler den richtigen Buchstaben errät, zeigt der Meister ihn an und gibt durch Drücken einer Taste ein akustisches Signal aus. Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsstufen – eine Variante ohne Zeitlimit, leicht mit 240 Sekunden, mittel mit 120 Sekunden und schwer mit 60 Sekunden. Die Punkte werden auf beidseitig sichtbaren Zählern aufgezeichnet, sodass Sie verfolgen können, wer näher am Sieg ist. Ein heller Galgen zeigt die Anzahl der verbleibenden Chancen an und lustige Soundeffekte signalisieren die verschiedenen Phasen des Spiels.

Das Spiel wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen.

Wortspiele erweitern nicht nur den Wortschatz und verbessern die Grammatik, sondern ermöglichen den Kindern auch, die Rechtschreibung von Wörtern zu üben. Diese Spiele fördern strategisches Denken und Entscheidungsfindung, wodurch Kinder lernen, nach Mustern zu suchen, logisch zu denken und Probleme zu lösen. Auf diese Weise unterstützen sie auch die Entwicklung kritischen Denkens und analytischer Fähigkeiten

Hauptmerkmale

  • Spielgalgen in moderner elektronischer Form
  • Ein Lernspiel voller Spaß und Lachen
  • Der Spielablauf wird durch Licht- und Soundeffekte begleitet
  • Verbessert Wortschatz und Grammatik
  • Üben Sie die Kenntnis der Buchstaben und der Rechtschreibung von Wörtern
  • Zwei Spielrollen: Meister (gibt das Wort ein) und Spieler (errät das Wort) – Kinder dürfen beide Rollen spielen
  • Der Meister gibt ein Wort mit bis zu 8 Buchstaben ein – zur Auswahl stehen 73 Teile mit Buchstaben
  • Der Spieler hat 11 Versuche, das richtige Wort zu erraten
  • Das Galgenlicht zeigt die Anzahl der verbleibenden Chancen an
  • Das Ziel des Spiels: Zuerst 10 Wörter erraten
  • Option zum Hinzufügen eines Zeitlimits: leicht (4 Minuten), mittel (2 Minuten), schwer (1 Minute)
  • Die Punktzahl wird auf beiden Seiten angezeigt
  • Entwicklung analytischer Fähigkeiten, strategisches Denken und Entscheidungsfindung in Form von Unterhaltung
  • Stromversorgung: 3x 1,5 V AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach lässt sich mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
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