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5+

Elektronischer Tisch-Flipper

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und diese gleichzeitig dazu nutzen, gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger zu springen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
6+

Gaming-TV-Konsole HDMI – 2 Controller + 200 Spiele

Diese Gaming-TV-Konsole enthält 200 Spiele an einem Ort. Spieler können 50 interaktive Sportspiele ausprobieren, darunter Tennis, Laufen, Tischtennis, Kajakfahren, Angeln und viele mehr. Darüber hinaus stehen 150 Arcade- und Minispiele zur Verfügung, darunter Rennspiele, Abenteuerspiele, Denkspiele, Kartenspiele und vieles mehr. Die Spielekonsole enthält 66 Spiele in 32-Bit-Grafikqualität und ermöglicht Spielern, die Action in Echtzeit zu erleben. Es gibt außerdem zwei kabellose Controller für Multiplayer-Gaming und eine einfache Plug-and-Play-RCA-Konnektivität (AV-Kabel im Lieferumfang enthalten). Auch ein HDMI-Anschluss ist möglich (HDMI-Kabel nicht im Lieferumfang enthalten). Die Stromversorgung der Konsole erfolgt über den mitgelieferten USB-C-Adapter. Für die Fernbedienungen benötigen Sie vier 1,5 V AAA/LR03-Batterien – jeweils zwei (nicht im Lieferumfang enthalten). Die Spielekonsole bietet Unterhaltung für alle Altersgruppen. Es ermöglicht den Spielern, in vielfältige Spielwelten einzutauchen und eine spannende Wettbewerbsatmosphäre zu erleben. Es ist eine hervorragende Möglichkeit, Kinder in ihrer Freizeit bequem zu Hause zu unterhalten. Hauptmerkmale Gaming-TV-Konsole 2 kabellose Controller für Multiplayer-Spiele Plug-and-Play-Cinch-Anschluss (AV-Kabel ist im Paket enthalten) HDMI-Anschluss verfügbar (HDMI-Kabel nicht im Lieferumfang enthalten) Spaß für alle Wettbewerbsatmosphäre bequem von zu Hause aus 200 Spiele an einem Ort 50 interaktive Sportspiele: Tennis, Laufen, Tischtennis, Kajakfahren, Angeln und viele mehr 150 Arcade- und Minispiele: Rennen, Abenteuerspiele, Denkspiele, Kartenspiele und vieles mehr Darunter 66 Spiele in 32-Bit-Grafikqualität Aktion in Echtzeit Die Konsole wird über einen USB-C-Adapter mit Strom versorgt (im Lieferumfang enthalten). 4x 1,5 V AAA/LR03-Batterien – 2 für jeden Controller (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Disney Stitch Projektor-Taschenlampe

Mit 24 Bildern auf drei Discs können Kinder die Geschichte ihrer Lieblingshelden direkt im Kinderzimmer zum Leben erwecken. Legen Sie einfach die Disc einzeln in das Fach ein und drehen Sie die Bilder vorsichtig, um sie zu variieren. Erstellen Sie Ihre eigenen Szenarien durch Bilder, die in logischer Reihenfolge aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihren Raum in ein kleines Theater. Nach dem Entfernen der Disc fungiert dieser 2-in-1-Projektor als praktische Taschenlampe mit weichem, weißem LED-Licht, was für Kinder bei einem nächtlichen Ausflug ins Badezimmer oder bei der Suche nach einem Stofftier nützlich ist. Die Taschenlampe mit dem Projektor wird mit Strom versorgt drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten). Um die Batterien in Zukunft auszutauschen, öffnen Sie das Fach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Geschichtenerzählen ist ein großartiges Werkzeug, um die Kreativität von Kindern anzuregen. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Es entwickelt auch eine Reihe von Fähigkeiten wie Vorstellungskraft und verbalen Ausdruck. Hauptmerkmale Disney-Thema Stitch2-in-1-Taschenlampe mit Projektor 24 Bilder auf 3 Discs (je 8) Eine unkonventionelle Art, Märchen zu erzählen Erstellen Sie Ihre eigenen Geschichten Anregung der Kreativität, Entwicklung der Vorstellungskraft und des verbalen Ausdrucks. Logische Abfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder an den Wänden des Raumes Bei Bedarf können Sie die Brennweite durch Drehen des Vorderteils anpassen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach Entnahme der Scheibe Produktabmessungen: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten), für späteren Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Taschenlampe mit Projektor Paw Patrol

Mit 24 Bildern auf drei Discs können Kinder die Geschichte ihrer Lieblingshelden direkt im Kinderzimmer zum Leben erwecken. Legen Sie einfach die Disc einzeln in das Fach ein und drehen Sie die Bilder vorsichtig, um sie zu variieren. Erstellen Sie Ihre eigenen Szenarien durch Bilder, die in logischer Reihenfolge aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihren Raum in ein kleines Theater. Nach dem Entfernen der Disc fungiert dieser 2-in-1-Projektor als praktische Taschenlampe mit sanftem, weißem LED-Licht, was für Kinder bei einem nächtlichen Gang zur Toilette oder bei der Suche nach einem Stofftier nützlich ist. Die Taschenlampe mit Projektor wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 betrieben (im Lieferumfang enthalten). Um die Batterien in Zukunft auszutauschen, öffnen Sie das Fach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Geschichtenerzählen ist ein großartiges Werkzeug, um die Kreativität von Kindern anzuregen. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Es entwickelt auch eine Reihe von Fähigkeiten wie Vorstellungskraft und verbalen Ausdruck. Hauptmerkmale Thema Paw Patrol 2-in-1-Taschenlampe mit Projektor 24 Bilder auf 3 Discs (je 8) Eine unkonventionelle Art, Märchen zu erzählen Erstellen Sie Ihre eigenen Geschichten Anregung der Kreativität, Entwicklung der Vorstellungskraft und des verbalen Ausdrucks Logische Reihenfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder an den Wänden des Raumes Bei Bedarf können Sie die Brennweite durch Drehen des Vorderteils anpassen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach Entfernen der Scheibe. Produktmaße: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten), für späteren Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Spider-Man-Projektor-Taschenlampe

Mit 24 Bildern auf drei Discs können Kinder die Geschichte ihrer Lieblingshelden direkt im Kinderzimmer zum Leben erwecken. Legen Sie einfach die Disc einzeln in das Fach ein und drehen Sie die Bilder vorsichtig, um sie zu variieren. Erstellen Sie Ihre eigenen Szenarien durch Bilder, die in logischer Reihenfolge aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihren Raum in ein kleines Theater. Nach dem Entfernen der Disc fungiert dieser 2-in-1-Projektor als praktische Taschenlampe mit sanftem, weißem LED-Licht, was für Kinder bei einem nächtlichen Gang zur Toilette oder bei der Suche nach einem Stofftier nützlich ist. Die Taschenlampe mit Projektor wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 betrieben (im Lieferumfang enthalten). Um die Batterien in Zukunft auszutauschen, öffnen Sie das Fach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Erfinden von Geschichten ist ein großartiges Werkzeug, um die Kreativität von Kindern anzuregen. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Es entwickelt auch eine Reihe von Fähigkeiten wie Vorstellungskraft und verbalen Ausdruck. Hauptmerkmale Spider-Man-Thema 2-in-1-Taschenlampe mit Projektor 24 Bilder auf 3 Discs (je 8) Eine unkonventionelle Art, Märchen zu erzählen Erstellen Sie Ihre eigenen Geschichten Anregung der Kreativität, Entwicklung der Vorstellungskraft und des verbalen Ausdrucks Logische Reihenfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder an den Wänden des Raumes Bei Bedarf können Sie die Brennweite durch Drehen des Vorderteils anpassen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach Entnahme der Scheibe Produktabmessungen: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten), für späteren Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Taschenlampe mit Projektor Einhorn

Mit 24 Bildern auf drei Discs können Kinder die Geschichte ihrer Lieblingshelden direkt im Kinderzimmer zum Leben erwecken. Legen Sie einfach die Disc einzeln in das Fach ein und drehen Sie die Bilder vorsichtig, um sie zu variieren. Erstellen Sie Ihre eigenen Szenarien durch Bilder, die in logischer Reihenfolge aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihren Raum in ein kleines Theater. Nach dem Entfernen der Disc fungiert dieser 2-in-1-Projektor als praktische Taschenlampe mit sanftem, weißem LED-Licht, was für Kinder bei einem nächtlichen Gang zur Toilette oder bei der Suche nach einem Stofftier nützlich ist. Die Taschenlampe mit Projektor wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 betrieben (im Lieferumfang enthalten). Um die Batterien in Zukunft auszutauschen, öffnen Sie das Fach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Erfinden von Geschichten ist ein großartiges Werkzeug, um die Kreativität von Kindern anzuregen. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Es entwickelt auch eine Reihe von Fähigkeiten wie Vorstellungskraft und verbalen Ausdruck. Hauptmerkmale Einhorn-Thema 2-in-1-Taschenlampe mit Projektor 24 Bilder auf 3 Discs (je 8) Eine unkonventionelle Art, Märchen zu erzählen Erstellen Sie Ihre eigenen Geschichten Anregung der Kreativität, Entwicklung der Vorstellungskraft und des verbalen Ausdrucks Logische Reihenfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder an den Wänden des Raumes Bei Bedarf können Sie die Brennweite durch Drehen des Vorderteils anpassen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach Entfernen der Scheibe. Produktmaße: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten), für späteren Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
6+

Tragbarer Mini-Barbie-Lautsprecher

Dieser erstaunliche tragbare Lautsprecher wird Kinder aus mehreren Gründen begeistern. Dank der kompakten Größe und der praktischen Schlaufe können Kinder ihre Musik überall hin mitnehmen, sei es im Zimmer, im Garten oder auf Reisen. Passt hervorragend in einen Rucksack oder eine kleinere Tasche. Dank der Bluetooth®-Funktion können sie ihre Lieblingslieder oder Hörbücher drahtlos von Telefonen oder Tablets abspielen und haben so Bewegungsfreiheit. Dank des USB-Anschlusses für eine USB-Festplatte bis zu 32 GB und eines Steckplatzes für Speicherkarten vom Typ Micro SD/TF mit einer Kapazität von bis zu 64 GB (Karten und USB-Festplatte sind nicht im Lieferumfang enthalten) kann Musik auch von anderen externen Quellen abgespielt werden das Paket). Der Lautsprecher mit einer Größe von 11,7 x 3,8 x 7,8 cm wird durch eine Stoffoberfläche auf der Vorderseite, eine weiche Silikonhülle und auf der Oberseite befindliche Bedientasten elegant ergänzt. Dank der TWS-Funktion ist es möglich, zwei Lautsprecher zu synchronisieren und perfekten Stereoklang zu genießen. Der eingebaute Akku, der bis zu 4 Stunden Wiedergabe ermöglicht, lässt sich ganz einfach über ein Micro-USB-Typ-C-Kabel (im Lieferumfang enthalten) aufladen. Ein tragbarer Lautsprecher ist nicht nur auf Reisen ein praktisches Gerät. Sie können damit Gute-Nacht-Geschichten abspielen oder eine tolle musikalische Atmosphäre für Ihre Kleinen schaffen. Ältere Kinder werden es zu schätzen wissen, dass sie gemeinsam mit ihren Freunden Lieblingslieder spielen und so die soziale Bindung der Kinder durch gemeinsame Interessen stärken können. Hauptmerkmale Barbie-Thema Tragbarer Mini-Lautsprecher im stilvollen Design Kompakte Größe 11,7 x 3,8 x 7,8 cm Angenehm anzufassendes Stofffinish Weiche Silikonhülle Kinder können Musik überallhin mitnehmen (im Zimmer, auf einer Reise, draußen mit Freunden) Praktischer Tragegurt Geeignet zum Abspielen von Lieblingsliedern, Hörbüchern oder Gute-Nacht-Geschichten Bluetooth® 5.0-Funktion für die kabellose Wiedergabe von Telefonen, Tablets und anderen Audiogeräten, die diese Technologie unterstützen (Geräte nicht im Lieferumfang enthalten) Der Lautsprecher ist mit einem USB-Anschluss für eine USB-Festplatte bis zu 32 GB und einem Steckplatz für Micro-SD/TF-Speicherkarten bis zu 64 GB ausgestattet (Karten und USB-Festplatte sind nicht im Lieferumfang enthalten). Benutzerfreundliche Tasten TWS-Funktion: Synchronisieren Sie zwei identische Lautsprecher und genießen Sie Stereoklang Stromversorgung: eingebauter Akku, den Sie über ein Micro-USB-Typ-C-Kabel (im Lieferumfang enthalten) aufladen; Wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist, erlischt die rote LED Wiedergabezeit: bis zu 4 Stunden
3+

Taschenlampe mit Harry-Potter-Projektor

Mit 24 Bildern auf drei Discs können Kinder die Geschichte ihrer Lieblingshelden direkt im Kinderzimmer zum Leben erwecken. Legen Sie einfach die Disc einzeln in das Fach ein und drehen Sie die Bilder vorsichtig, um sie zu variieren. Erstellen Sie Ihre eigenen Szenarien durch Bilder, die in logischer Reihenfolge aufeinander folgen. Projizieren Sie in einem dunklen Raum an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihren Raum in ein kleines Theater. Nach dem Entfernen der Disc fungiert dieser 2-in-1-Projektor als praktische Taschenlampe mit sanftem, weißem LED-Licht, was für Kinder bei einem nächtlichen Gang zur Toilette oder bei der Suche nach einem Stofftier nützlich ist. Die Taschenlampe mit Projektor wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 betrieben (im Lieferumfang enthalten). Um die Batterien in Zukunft auszutauschen, öffnen Sie das Fach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Erfinden von Geschichten ist ein großartiges Werkzeug, um die Kreativität von Kindern anzuregen. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Es entwickelt auch eine Reihe von Fähigkeiten wie Vorstellungskraft und verbalen Ausdruck. Hauptmerkmale 2-in-1-Taschenlampe mit Projektor 24 Bilder auf 3 Discs (je 8) Eine unkonventionelle Art, Märchen zu erzählen Erstellen Sie Ihre eigenen Geschichten Anregung der Kreativität, Entwicklung der Vorstellungskraft und des verbalen Ausdrucks Logische Reihenfolge aufeinanderfolgender Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder an den Wänden des Raumes Bei Bedarf können Sie die Brennweite durch Drehen des Vorderteils anpassen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach Entnahme der Scheibe Produktabmessungen: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten), für späteren Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
6+

Minions Kinderhandy

Dieses niedliche Kinderhandy mit einem 1,77" (4,5 cm) Farbdisplay und der Möglichkeit, 2 SIM-Karten einzulegen, ist eine großartige Möglichkeit, um Ihrem Kind eine sichere Verbindung zu gewährleisten. Es ist mit jedem 2G-Anbieter kompatibel und unterstützt das Dualband (900/1800 MHz), was eine Verbindung jederzeit und überall garantiert. Es bietet eine Reihe von Funktionen, darunter einen MP3-/Video-Player, FM-Radio, Bluetooth®, Wecker, Taschenrechner, Diktiergerät, Taschenlampe für verschiedene Bedürfnisse und ein Spiel. Es enthält thematische Klingeltöne und Animationen der Minions für alle kleinen Fans. Wenn mehr Speicherplatz für Daten benötigt wird, kann der Speicher mit einer micro SD-Karte auf bis zu 32 GB (nicht im Lieferumfang enthalten) erweitert werden. Und mit einem wiederaufladbaren Akku, der bis zu 112 Stunden im Standby-Modus (oder 2,8 Stunden Gesprächszeit) hält, ist dieses Telefon bereit, die Kinder auf Schritt und Tritt zu begleiten. Im Lieferumfang enthalten ist ein ladekabel für micro USB. Die Systemsprache des Telefons kann in den folgenden Sprachen eingestellt werden: Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch. Suchen Sie ein Telefon für Ihre Kinder, das grundlegende Funktionen und eine sichere Verbindung gewährleistet, ohne übermäßige Bildschirmzeit? Dann ist dieses Kinderhandy die ideale Wahl. Hauptmerkmale Kinderhandy Minions (Ich, das Böse) 2 SIM-Karten einlegbar, kompatibel mit jedem 2G-Anbieter Dualband (900/1800 MHz) Gewährleistung grundlegender Funktionen ohne übermäßige Bildschirmzeit 1,77" (4,5 cm) Farbdisplay Klingelton, Hintergrundbild und Animationen der Minions Unterstützt WAP/SMS/MMS Integrierter MP3-/Video-Player, FM-Radio und Bluetooth® Enthaltene Werkzeuge: Wecker, Kalender, Licht, Taschenrechner, Diktiergerät und 1 Spiel Externer Speicher für micro SD-Karte bis zu 32 GB (nicht im Lieferumfang enthalten) Wiederaufladbarer Akku mit einer Laufzeit von bis zu 112 Stunden im Standby-Modus (2,8 Stunden Gesprächszeit) Ladekabel für micro USB (im Lieferumfang enthalten) Systemsprache: Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch Abmessungen: 10,9 x 4,4 x 1,5 cm WARNUNG:Im Telefon können 2 SIM-Karten eingelegt werden, kompatibel mit jedem 2G-Anbieter. Es kann sein, dass bei einer fortschrittlicheren SIM (4G usw.) Probleme beim Laden auftreten, in diesem Fall wenden Sie sich an Ihren Anbieter. Er sollte in der Lage sein, die richtige SIM bereitzustellen.
7+

Elektronisches Schachspiel ChessLight

ChessLight ist ein elektronisches interaktives Schachbrett, das zum einfachen Erlernen und zur Verbesserung der Schachfähigkeiten entwickelt wurde. Dieses anspruchsvolle Schachspiel verfügt über 64 LEDs, die die ausgeführten Züge aufzeichnen, sowie über Soundeffekte und zeichnet sich durch das ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielebenen, die in 4 verschiedene Spielstile (Normal, Offensiv, Defensiv, Riskant) unterteilt sind, kann das Spiel an jeden Spieler angepasst werden. Anfänger können das Spielen in 5 Levels für Kinder und Anfänger erlernen, in denen der automatische Gegner den Spieler zum Fortschritt anregt, indem er seine Spielfiguren bewusst aufgibt. ChessLight verfügt über einen Tutorial-Modus, der dem Spieler anzeigt, ob der Zug optimal war, und ihn auffordert, einen neuen Zug auszuprobieren. Außerdem können Sie damit die 50-Züge-Regel, Patt, Neuzüge und Bauernumsetzung erlernen und üben und Kollisionen erkennen. Es kann eine „Schachmatt“-Partie innerhalb von 5 Zügen lösen oder die Anordnung der Figuren bis zu 24 Stunden lang analysieren. Das Spiel beinhaltet verschiedene Funktionen wie „Hinweis“, „Zurücknehmen“, sodass Sie die letzten 2 Züge (oder 4 Halbzüge) zurücknehmen oder automatisch spielen können. Das Spiel wird mit vier 1,5-V-AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem 9,0-V-300-mA-Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen fördert die Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und des Gedächtnisses und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsorientiertes Element für Menschen jeden Alters. Es bietet eine spannende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch Spiele mit anderen zu kommunizieren. Hauptmerkmale Elektronisches Schachspiel ChessLight mit erstaunlichen durchsichtigen Schachfiguren 64 Schwierigkeitsstufen, aufgeteilt in 4 verschiedene Spielstile 64 LEDs zur Anzeige der ausgeführten Bewegungen + Soundeffekte 5 Level für Anfänger – navigiert den Spieler Ein „Lehrmodus“, der dem Spieler sagt, ob der gerade ausgeführte Zug optimal ist, oder ihm erlaubt, einen neuen Versuch zu machen Es unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Ein unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer („Multi-Move“-Level für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, des Patts, des Neuzugs und der Bauernförderung und erkennt Kollisionen Es kann Schachmatt innerhalb von 5 Zügen lösen oder die Verteilung der Figuren bis zu 24 Stunden lang analysieren Verschiedene Funktionen: „Hinweis“, „Zurücknehmen“, um 2 letzte Züge (oder 4 Halbzüge) zurückzunehmen oder „Zug“ (automatisches Spiel) Stromversorgung: 4x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder 9,0 V 300 mA-Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten), Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten) Ungefähre Abmessungen: ?35,7 x 26,5 x 4,6 cm
4+

Sprechender Roboter Powerman Max (englische Version)

POWERMAN® Max ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser ferngesteuerte, intelligent sprechende Roboter ist die umfassendste Version der Powerman®-Reihe mit über 300 Lernquizzen in 6 Lernaktivitäten: Lernen von Zahlen, Tieren, Alltag, Musikinstrumenten und vielem mehr – alles auf Englisch! Kinder können mit ihm bis zu 10.000 lustige Geschichten erfinden oder ihm beim Erzählen von Witzen oder Äsops Fabeln zuhören. Der Roboter kann singen und tanzen, und mit der Programmierfunktion können Sie bis zu 40 Aktionen programmieren, mit der Option, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, an die sich der Roboter erinnert. Mit Aufnahme-, Wiedergabe- und Karaoke-Funktionen kann es mit seiner Roboterstimme Kindersätze wiederholen und Kinderwörter in Lieder verwandeln. Und als spaßigen Bonus schießt er bunte Schaumstoffscheiben ab. Sie benötigen insgesamt sieben 1,5-V-AA/LR6-Batterien – fünf für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeug für Kinder verbindet Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, fördert die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und führt Kinder gleichzeitig an die Technologien der Zukunft heran. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Max – Programmierbarer Lernroboter (englische Version) Die vollständigste Version des Roboters aus der Powerman®-Serie Interaktiv – redet, tanzt, erzählt Witze, spielt Musik und vieles mehr Lehrreich – mit über 300 Lernquizzen in 6 Lernaktivitäten: Lernen von Zahlen, Tieren, Alltag, Musikinstrumenten und mehr – ideal für Kinder ab 4 Jahren Zuhören und eigene Geschichten kreieren – „Story Maker“-Funktion zum Erstellen von bis zu 10.000 Geschichten (Englisch) + Erzählen von 10 Fabeln des Äsop (Englisch) Programmierfunktion – bis zu 40 Aktionen mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, die Ihnen in Erinnerung bleiben Wiederholt sich nach Kindern – Aufnahme-, Wiedergabe- und Karaoke-Funktion, da es mit seiner Roboterstimme Kindersätze wiederholt und Kinderwörter in Lieder verwandelt; er kann das Gelernte später anwenden STEM-Spielzeug: ein Lernspielzeug, das auf spielerische Weise dabei hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken Spielt Musik und Tänze Erstaunliche Sound- und Lichteffekte Verschießt bunte Schaumstoffscheiben Mit Fernbedienung – in alle Richtungen beweglich Stromversorgung: 7x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 – 5 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen der Fächer einen Schraubenzieher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 36,8 cm
3+

Batterie mit Projektor Igel Sonic

Dank 24 Bildern auf drei Scheiben können Kinder beobachten, wie die Geschichten ihrer Lieblingshelden direkt in ihrem Kinderzimmer lebendig werden. Legen Sie einfach eine Scheibe in das Fach (immer nur eine) und wechseln Sie die Bilder durch sanftes Drehen. Erstellen Sie eigene Szenarien durch Bilder, die logisch aufeinander folgen. Projizieren Sie im Dunkeln an die Wand oder Decke und verwandeln Sie Ihr Zimmer in ein kleines Theater. Dieser 2-in-1-Projektor funktioniert nach dem Entfernen der Scheibe als praktische Taschenlampe mit sanftem weißen LED-Licht, was für Kinder nützlich ist, um nachts ins Badezimmer zu gehen oder beim Suchen nach ihrem Plüschtier. Die Taschenlampe mit Projektor wird von drei 1,5 V AG13/LR44-Batterien betrieben (sind im Lieferumfang enthalten). Geschichten zu erstellen ist ein großartiges Werkzeug zur Stimulation der Kreativität bei Kindern. Diese Aktivität macht nicht nur Spaß, sondern fördert auch die Fähigkeit, über Stereotypen hinaus zu denken. Darüber hinaus entwickelt sie eine Reihe von Fähigkeiten wie Fantasie und verbale Ausdrucksweise. Hauptmerkmale: 2-in-1 Taschenlampe mit Projektor Sonic 24 Bilder auf 3 Scheiben (jeweils 8 pro Scheibe) Unkonventionelle Art des Geschichtenerzählens Eigene Geschichten erstellen Stimulation der Kreativität, Entwicklung von Fantasie und verbaler Ausdrucksweise Logische Reihenfolge der folgenden Bilder Theater im Dunkeln an der Decke oder den Wänden des Zimmers Bei Bedarf können Sie den Fokus durch Drehen des vorderen Teils einstellen Praktische Taschenlampe mit LED-Licht (sanftes Weiß) nach dem Entfernen der Scheibe Produktmaße: 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V AG13/LR44-Batterien (sind im Lieferumfang enthalten), für zukünftigen Batteriewechsel das Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)

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