Familienspiele248 Produkte

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6+

Smg Hedbanz Lichtgeschwindigkeit

Das schnelle Ratespiel „Was bin ich?“ ist zurück von Hedbanz Lightspeed! Hedbanz von Spin Master Games ist ein Spaß für die ganze Familie. Spielen Sie Ihr Lieblingsquizspiel mit Lichtgeschwindigkeit! Die Regeln ändern sich blitzschnell, wenn Ihr elektronisches Stirnband zwischen drei Farben wechselt. Erraten Sie die maximale Anzahl an Karten, bevor die Musik vom Stirnband aus zu spielen beginnt. Das bedeutet, dass Ihre Zeit abgelaufen ist! Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt! Wenn es GRÜN ist, spielen Sie einen Sketch! ORANGE bedeutet Lichtgeschwindigkeit: Antworten Sie so schnell wie möglich! Wenn Sie BLAU sehen, ist es Zeit für drei Hinweise! Sie werden dieses einzigartige elektronische Stirnband lieben. Da es über LICHTER und TON verfügt, sind 2 AAA-Batterien erforderlich (nicht im Lieferumfang enthalten). Auf den Karten sind lustige Illustrationen wie eine Gurke oder eine E-Gitarre zu sehen. Hedbanz ist eine unverzichtbare Ergänzung Ihrer Brettspielsammlung für Kinder im Alter von 8 bis 12 Jahren, wird aber auch jeden ab 6 Jahren unterhalten. Es ist für 2–6 Spieler geeignet und wird immer dann zum Einsatz kommen, wenn Sie Spielzeug für Kinder im Alter von 6–8 Jahren oder Familienbrettspiele für Kinder benötigen. Hedbanz ist eine gesellschaftliche Aktivität für die ganze Familie, die alle Generationen unterhalten wird. Es ist ein klassisches Bild-Ratespiel, das es schon seit Jahren gibt! Ganz gleich, ob Sie Brettspiele für 6- bis 8-Jährige oder andere lustige Spiele suchen, diese neue Ausgabe von Hedbanz macht bestimmt Spaß – wenn sich die Farbe ändert, ändern sich auch die Regeln! Machen Sie sich bereit für Lichter, Farben und Action mit Hedbanz Lightspeed! Ab 6 Jahren
5+

Small Foot Tisch-Airhockey

Wir stellen Ihnen den Small Foot Air Hockey Champion vor – LE11774, revolutionäre Unterhaltung, die Ihren Tisch in eine actiongeladene Arena verwandelt. Dieses kompakte Spiel wird jeder Party Leben einhauchen und Sie mit einer Herausforderung aufwärmen, die Sie vom ersten Schieben des Pucks an lieben werden! Erleben Sie den Nervenkitzel eines rasanten Airhockeyspiels, bei dem jede Bewegung entscheidend ist und jeder Schlag den Unterschied machen kann. Small Foot Air Hockey Champion bringt diese Spannung direkt zu Ihnen nach Hause. Mit einem innovativen 12-V-Lüfter, der Luft durch winzige Löcher bläst, gleitet der Puck so anmutig über das Spielfeld wie auf Eis. Und keine Sorge, auch in den aufregendsten Momenten bleibt Ihre Spielfläche dank der durchdachten Filzgleiter kratzerfrei. Es ist nicht nur ein Spiel, es ist ein Kampf um Geschwindigkeit, Strategie und Geschicklichkeit. Small Foot Champion Air Hockey macht mehr als nur Spaß; Es ist ein Test Ihrer Hand-Auge-Koordination, Ihrer Reflexe und Ihres taktischen Denkens. Wenn Sie fertig sind, falten Sie den Platz einfach zusammen und bewahren Sie ihn für das nächste Turnier auf. Ob zu Hause, bei Freunden oder unterwegs, Airhockey haben Sie immer dabei. Das Spiel ist nicht nur für Kinder eine hervorragende Unterhaltung, sondern auch für Teenager und erwachsene Unterhaltungsliebhaber. Haupteigenschaften: trainiert die Hand-Auge-Koordination und die Reaktionsgeschwindigkeit Spiel für 2 Spieler geeignet ab 5 Jahren
8+

Cortex – Zugriff+

Das Access+ Gaming-Sortiment ist speziell darauf abgestimmt, die Korrektur kognitiver Beeinträchtigungen zu unterstützen. Spiele sind ein Werkzeug, das Fähigkeiten fördert und dabei hilft, Eindrücke von Freude und gemeinsamem Spielen in den Vordergrund zu stellen. Dank größerer Karten und sorgfältig ausgewählter Aufgaben kann wirklich jeder die Freude am Spielen genießen! Wählen Sie den Schwierigkeitsgrad und beginnen Sie zu spielen! Lösen Sie die Aufgaben und gewinnen Sie. Eine ausgezeichnete (und unterhaltsame!) Möglichkeit, Ihr Gedächtnis zu trainieren und Ihr Denken zu verbessern. Im Spiel Cortex Access+ verwendete kognitive Funktionen: Aufmerksamkeit und Beobachtung: Verwendung bei folgenden Aufgaben: Analyse – Quadrate – Stein, Schere, Papier – Multitasking – Argumentation – Labyrinth – Koordination. Die Spieler müssen sich konzentrieren und ihre Aufmerksamkeit fokussieren, um die präsentierten visuellen Details (Spielsteine, Quadrate, Wege usw.) schnell und strategisch zu betrachten (zu beobachten). . ), ohne gestört zu werden. Darüber hinaus muss er sich darauf konzentrieren, die richtige Aktion auszuführen und mehr als zwei Aufgaben auszuführen oder mehr als zwei Informationen gleichzeitig zu verarbeiten. Impulsivitätsregulation und Flexibilität: Verwendung bei diesen Aufgaben: Multitasking – Analyse – Quadrate – Stein, Schere, Papier – Argumentation – Labyrinth – Koordination. Die Spieler müssen auf eine imaginäre Bremse treten, um nicht zu sehr zu hetzen und unnötige Fehler bei ihrer Analyse, Positionierung und dem Bleiben auf dem richtigen Weg zu machen oder Duplizieren (abhängig von der Aufgabe). Im „Fortgeschrittenen“-Level der Koordinationsaufgabe müssen sich die Spieler mehrere unterschiedliche Informationen merken, ohne sie zu verwechseln. Noch schwieriger ist es, nicht impulsiv zu handeln. Die Multitasking-Aufgabe testet die Fähigkeit der Spieler, von einer Aufgabe zur anderen zu wechseln. Kurzzeit- und Arbeitsgedächtnis: Verwendung in diesen Aufgaben: Analyse – Quadrate – Stein, Schere, Papier – Multitasking – Argumentation – Labyrinth – Koordination. Je nach Aufgabe müssen die Spieler die Anzahl bereits gezählter Quadrate, nachzuahmende Gesten und falsche Wege im Kurzzeitgedächtnis behalten das Labyrinth usw. Sie müssen außerdem richtige Informationen von falschen Informationen (die aus dem Speicher gelöscht werden können) unterscheiden (und behalten) und manchmal zwei Anweisungen gleichzeitig verarbeiten. Diese ständige Verarbeitung und Anpassung erfordert, dass Spieler ihr Arbeitsgedächtnis nutzen, das die Informationen in ihrem Kurzzeitgedächtnis kontinuierlich aktualisiert. Vorstellungskraft und motorische Fähigkeiten: Verwendung bei diesen Aufgaben: Stein, Schere, Papier – Multitasking – Koordination – Analyse – Quadrate – Argumentation – Labyrinth Beim Denken nutzen die Spieler ihre Fantasie, um schnell Sequenzen zu finden, leere Räume zu zählen, Bilder zu drehen usw. Sie müssen sich auch vorstellen, die beobachteten Gesten auszuführen, um sie körperlich ausführen zu können. Zählen: Wird in diesen Aufgaben verwendet: Quadrate Um die Aufgabe „Quadrate“ abzuschließen, müssen die Spieler ihre Rechenfähigkeiten einsetzen. Außerdem müssen visuelle Gruppierungsstrategien angewendet werden, um das Zählen zu beschleunigen. Weitblick, Planung, Organisation und strategische Flexibilität: Verwendung bei diesen Aufgaben: Begründung – Labyrinth-Spieler müssen Manipulationen und Bewegungen planen und organisieren und gleichzeitig strategische Flexibilität nutzen, um sich je nach Bedarf anzupassen. Motorik, Vorstellungskraft und Langzeitgedächtnis: Verwendung bei diesen Aufgaben: Taktile Taktile Karten regen den Tastsinn an. Die Spieler übertragen die wahrgenommenen Informationen auf ihre Fantasie und vergleichen sie dann mit ihrem Vorwissen, um zu wissen, was sie berühren. Die neue Spielereihe Access+ bringt nicht nur Spiele, die für Betreuer und Betreuer geeignet sind, auf spielerische Weise zusammen. Es bringt noch viel mehr: Es ermöglicht den Einsatz von Spielen im Rahmen der Pflege, indem es so angepasst und verändert wird, dass sich alle – Familien, Therapeuten und Patienten – gemeinsam mit anderen weiterentwickeln können. Packungsinhalt: - 62 Karten

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