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2+

small foot Angelspiel

Und heute gehen wir angeln! Dieses Spiel, nicht nur für Angler, mit einem Motiv aus dem Meer und Meereslebewesen wird der ganzen Familie Spaß machen. Zwei robuste magnetische Angelruten sind genau für kleine Kinderhände geeignet. Mit ihrer Hilfe fangen die Kinder bunt gefärbte Meeresbewohner wie Seepferdchen, Seesterne und Fische. Jeder Fang ist mit einer Punktezahl gekennzeichnet, sodass die Kinder beim Auswerten ihrer Angel-Erfolge spielerisch das Zählen üben. Das dreidimensionale Spielfeld besteht aus vier Holzseitenwänden, die leicht zusammengefügt, aber auch auseinandergebaut und z.B. auf Reisen mitgenommen werden können. Während die kleinen Angler sich über das Spiel freuen und ihre Angel-Erfolge erleben, entwickeln sie ihre motorischen Fähigkeiten und Geschicklichkeit. Nachdem die Seitenwände verbunden und das Spielfeld auf einer festen Unterlage erstellt wurde, werden alle Meereslebewesen mit der Punktezahl nach unten hineingelegt. Die Spieler wechseln sich ab und fangen mit den magnetischen Ruten die Meereslebewesen. Am Ende des Spiels werden die gesammelten Punkte addiert. Gewonnen hat derjenige, der die meisten Punkte hat. Hauptmerkmale: für 1 bis 2 Spieler Verpackung enthält 2 magnetische Holzruten, 10 Meereslebewesen, Spielfeld (4 steckbare Seitenwände) einfache Montage und Demontage fördert Konzentration und Geduld entwickelt motorische Fähigkeiten und Geschicklichkeit Dokumentation: Spielanleitung (EN, DE, FR, IT) Maße: 18,2x18,2x9,9 cm Maße der Fische: 5x5x0,3 cm Alter: 2+ Material: Holz, Stoff, Kunststoff Anzahl der Spieler: 1 bis 2
2+

Vilac Magnetisches Angeln Frösche

Angeln mit Froschspielzeug? Das kann jeder. Seien Sie originell und lernen Sie, mit den Fröschen der Illustratorin Michelle Carlslund zu angeln. Es gibt insgesamt 12 niedliche Frösche, jeder in einer anderen Form und Farbgestaltung. Fangen Sie sie alle! Jeder Frosch hat auf der Rückseite eine unterschiedliche Anzahl von Punkten, die Punkte darstellen. Bei dem Spiel kommt es also nicht darauf an, wie viele Frösche der Spieler angelt, sondern am Ende werden die Punkte der bereits gefangenen Frösche gezählt, und derjenige, der mehr Punkte hat, gewinnt. Das Spiel fördert die kognitive Entwicklung Ihres Kindes. Es entwickelt die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik. Es unterstützt auch das sinnliche und bildende Lernen. Die Frösche sind in einer Box aufbewahrt, die sich beim Öffnen in eine Spielbasis verwandelt.  Das Spiel enthält: 12 Holzmagnetfrösche 2 Holzruten mit Magnet 1 Spielbox/Basis  Hauptmerkmale: klassisches Spiel in innovativem Design inspiriert von Montessori-Spielzeugen fördert Konzentration und Geduld hilft beim Lernen von Zählen und Merken lehrt über Farben und Formen Aufbewahrungsbox, die sich in eine Spielbasis verwandelt geeignet ab 2 Jahren    Reisen Sie mit uns in die naive und elegante Welt der dänischen Illustratorin Michelle Carlslund, eine Welt sanfter Farben, die voller niedlicher Bären und freundlicher Vögel ist. Im Jahr 2010, als Michelle noch Grafikdesign studierte, druckte sie ihre Illustrationen zu Hause aus und versuchte, sie auf einem Designmarkt zu verkaufen, wo sie auf großen Erfolg stießen! Mehrere Geschäfte wollten ihre Kreationen verkaufen, und so kam ihr die Idee, ein Unternehmen zu gründen. Michelle wurde schnell eine anerkannte unabhängige Illustratorin. Heute können ihre ökologischen grafischen Werke weltweit in Design-Boutiquen, Schreibwarenläden und Kinderläden erworben werden. Michelle lässt sich von allem um sie herum inspirieren. Ihre Werke sind zart und poetisch, ein stilisierter und kindlicher Stil, der perfekt mit den Spielzeugen der Firma Vilac harmoniert. „Ich bin eine Pommes liebende, zeitoptimistische und umweltfreundliche Plakatgestalterin sowie freiberufliche Illustratorin mit Sitz in Kopenhagen, Dänemark“, würde die Illustratorin Michelle Carlslund sagen, wenn sie sich in einem Satz beschreiben müsste.
2+

Vilac Magnetisches Angeln Ozean

Ein magnetisches Spiel, das Sie wirklich begeistern wird! Fischen Sie mit Meereslebewesen in einem schönen Design von der Illustratorin Michelle Carlslund. Schaffen Sie es, Rochen, Wale, Krabben, Schildkröten oder Quallen aus dem Meer zu ziehen? Insgesamt stehen 12 bunte Meeresbewohner zur Verfügung. Fangen Sie sie alle! Jedes Lebewesen hat auf der Rückseite eine Zahl, die Punkte anzeigt. Wenn Sie es schaffen, alle Meereslebewesen zu fangen, drehen Sie sie mit der Rückseite nach oben und zählen Sie die Punkte. Bei dem Spiel kommt es also nicht darauf an, wie viele Tiere Sie mit der Angel fangen, sondern darauf, wer mehr Punkte hat. Das Spiel fördert die kognitive Entwicklung Ihres Kindes. Es entwickelt die Hand-Augen-Koordination und die Feinmotorik. Es unterstützt auch das sinnliche und lehrreiche Lernen.  Das Spiel enthält: 12 Holzmeereslebewesen 2 Holzruten mit Magnet  1 Spielbasis  Hauptmerkmale: klassisches Spiel in schönem Design inspiriert von Montessori-Spielzeugen fördert Konzentration und Geduld hilft beim Lernen von Zählen und Merken geeignet ab 2 Jahren dieses Spiel kann auch als Steckpuzzle dienen    Reisen Sie mit uns in die naive und elegante Welt der dänischen Illustratorin Michelle Carlslund, eine Welt sanfter Farben, die voller niedlicher Bären und freundlicher Vögel ist. Im Jahr 2010, als Michelle noch Grafikdesign studierte, druckte sie ihre Illustrationen zu Hause aus und versuchte, sie auf einem Designmarkt zu verkaufen, wo sie auf große Resonanz stießen! Mehrere Geschäfte wollten ihre Werke verkaufen, und so kam ihr die Idee, ein Unternehmen zu gründen. Michelle wurde schnell eine anerkannte unabhängige Illustratorin. Heute können ihre ökologischen Grafiken weltweit in Design-Boutiquen, Schreibwarenläden und Kinderläden erworben werden. Michelle lässt sich von allem um sie herum inspirieren. Ihre Werke sind zart und poetisch, ein stilisierter und kindlicher Stil, der perfekt mit den Spielzeugen der Firma Vilac harmoniert. „Ich bin eine pommesliebende, zeitoptimistische Schöpferin von ökologischen Postern und freiberufliche Illustratorin mit Sitz in Kopenhagen, Dänemark“, würde die Illustratorin Michelle Carlslund sagen, wenn sie sich in einem Satz beschreiben müsste.
2+

KukiKuk 80035 Großes Lotto Farbige Schatten

Das unterhaltsame und interaktive Spiel Vééliké loto Farebné tiene hilft Kindern von frühester Kindheit an, ihre Fähigkeit zur Erkennung von Formen und Farben zu trainieren. Das Set besteht aus 24 großen runden Chips und sechs Spieltafeln aus stabilem 2 mm hochwertigem Karton, ideal für kleine Kinderhände. Es enthält verschiedene Tipps, wie die Karten und Chips für weitere Spielvarianten genutzt werden können. 1. Erkennen und benennen Sie die einzelnen Bilder.Ordnen Sie die entsprechenden Chips der Tafel zu. Erklären Sie dem Kind den Zusammenhang zwischen dem Bild auf dem Chip und seinem Schatten auf der Spieltafel. Benennen Sie die Grundfarbe der Tafel und ihrer Bilder. Fordern Sie das Kind auf, das benannte Bild zu beschreiben: Tier – wo es lebt, Blume – wo sie wächst, Obst – wie es schmeckt, Kleidung – wann sie getragen wird, aus welchem Material sie besteht. Versuchen Sie, weitere Dinge oder Pflanzen und Tiere zu nennen, die die gleiche Farbe haben und auf der gleichen Spieltafel sein könnten. 2. Ordnen Sie die gleichen Bilder zu, erkennen Sie verschiedene Farben.Legen Sie die ausgewählte Tafel und die entsprechenden Chips vor das Kind. Das Kind hat die Aufgabe, die Chips an die richtigen Stellen entsprechend den Farben und den entsprechenden Schatten – Umrissen – zu platzieren. Fügen Sie mehr Chips auf die Fläche hinzu. Bitten Sie Ihr Kind, die Chips an die richtigen Stellen auf den Spieltafeln zu legen. Ziel ist es, alle Chips auf die Spieltafeln zu legen und sicherzustellen, dass das Kind alle Chips korrekt platziert. 3. Was ist alles auf den Bildern? 4. Chips im Raum suchen 5. Gehört das hierher oder nicht? Entfernen Sie den falschen Chip 6. Klassisches Loto - Anlegen - Bingo. Spiel für 2 bis 4 Spieler 7. Spiel für die Kleinsten 8. Erste Malvorlagen Empfohlenes Alter 2-5 Jahre. Hergestellt in der Slowakei.

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