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3+

Haba Minispiel für Kinder Hop! Hopp! Pferd in einer Metallbox

Es war so ein schöner Tag für die Pferde auf der Weide! Sie haben den ganzen Tag herumgespielt, aber jetzt ist es zu spät. Die Pferde müssen schnell zurück zum Stall traben. Auf ihrem Weg brauchen sie deine Hilfe, um verschiedene Gegenstände einzusammeln, die für die Pferde lebenswichtig sind. Wer ist am hilfsbereitesten und hilft als Erster dabei, das Pferd zurück in die Box im Stall zu bringen ? Rennspiel für 2 bis 4 Kinder ab 3 Jahren. Enthält drei Variationen. Ziel des Spiels Die Spieler bringen ihre Pferde von der Koppel zurück in die Ställe. Auf dem Rückweg gilt es, verschiedene Gegenstände einzusammeln . Wer am Zug ist, würfelt mit beiden Würfeln und entscheidet dann, welchen er nutzt. Er kann entweder sein Pferd in Richtung der Ställe bewegen oder einen Gegenstand aufheben und ihn auf sein Puzzlebrett legen. Erst wenn das Brett voll ist, kann er das Pferd in den Stall bringen. Ziel des Spiels ist es, das Pferd als Erster zurück in den Stall im Stall zu bringen . Spiel vorbei Wer zuerst sein Rätselbrett füllt und sein Pferd zum Stall bringt, gewinnt das Spiel. Er hat sich wirklich gut um sein Pferd gekümmert und nichts vergessen . Variationen Eine einfache Variante Das Spiel wird einfacher, wenn man die Anweisungen beider Würfel befolgt. Wenn Sie an der Reihe sind und auf dem Spielbrett kein Platz mehr für eine Figur auf einem roten Würfel ist, können Sie nichts auf dem Spielbrett stapeln. Die folgenden zwei Varianten werden nach den Regeln des Grundspiels gespielt, mit Ausnahme der folgenden Änderungen : Hindernisstrecke Platzieren Sie vor Spielbeginn ein oder beide Hindernisse in der Mitte von zwei beliebigen Hindernisfeldern. Pferde dürfen Felder mit Hindernissen nicht betreten, sie müssen über diese Felder springen. Beispiel: Wenn ein Spieler zwei Punkte würfelt und sein Pferd zwei Felder vor einem Hindernis steht, darf sich das Pferd nicht bewegen . Solowürfel Wer am Zug ist, muss sich nur für einen der beiden Würfel entscheiden und diesen dann würfeln. Alter : 3+
2+

HEADU DE: Montessori - Mein Häuschen

Alles ist an seinem Platz!Mit diesem Spiel lernen die Kinder, die einzelnen Teile zu erkennen und zu sortieren, ihre Form zu bestimmen und sie an den richtigen Platz zu setzen. Das Spiel MEIN MONTESSORI HAUS ist ein Lernmittel zur Entwicklung von Selbstständigkeit, Selbstvertrauen und Selbstwertgefühl. Es ist inspiriert von den Theorien von Maria Montessori, nach denen das Spiel angenehm, konstruktiv und spontan sein muss, damit die Kinder eine Vielzahl von Fähigkeiten und Fertigkeiten entwickeln, wie persönliche Identität, Kreativität, Intuition, Scharfsinn, Aufmerksamkeit, logisches Denken, Sprache und soziale Beziehungen. Für wen ist das Spiel gedacht: Das Spiel ist für Kinder im Alter von zwei bis fünf Jahren gedacht. In dieser Wachstumsphase ist es wichtig, das Interesse an der Welt um sie herum und die Neugier zu fördern, da jedes Kind ein unglaubliches Potenzial hat. Bau ein Haus: Die Kinder werden Spaß daran haben, sechs Puzzles der Räume zusammenzusetzen und 32 Gegenstände den einzelnen Räumen zuzuordnen sowie sie zu verschieben und ein großes Haus zu bauen. Sie können alleine spielen oder die Gegenstände in Kategorien nach den einzelnen Räumen, zu denen sie gehören, aufteilen. Bingo der Räume: Dieses Spiel wird von mindestens zwei und maximal sechs Spielern gespielt. Jedes Kind wählt eine Raumkarte und legt sie vor sich auf den Tisch. 32 geformte Karten mit Gegenständen werden gemischt und bildseitig nach unten auf das Spielfeld gelegt. Die Kinder drehen nacheinander die Karten mit den Gegenständen um. Wenn der Gegenstand zu ihrem Raum gehört, gewinnen sie ihn und legen ihn in den Raum, andernfalls legen sie die Karte bildseitig nach unten zurück auf das Spielfeld. Das Kind, das als erstes alle fünf Gegenstände auf seiner Raumkarte ergänzt, gewinnt. Finde die Eindringlinge: Dieses Spiel wird von zwei Paaren von Kindern gespielt. Legt vier Gegenstände aus einem Raum und einen Eindringling in die Box. Ein Spieler aus dem Paar muss zur Box rennen, die Eindringlinge finden und dann zurückrennen und ihn seinem Mitspieler geben, der laut den Namen des Eindringlings sagen muss. Das Paar, das dies als erstes schafft, gewinnt. Finde die Form: Dieses Spiel wird von zwei Paaren von Kindern gespielt. Legt 32 geformte Karten mit Gegenständen in die Box. Ein Erwachsener sagt den Anfangsbuchstaben des Gegenstands, den die Kinder finden sollen. Ein Spieler aus jedem Paar muss zur Box rennen, den Gegenstand finden und dann zurückrennen und ihn seinem Mitspieler geben, der laut den Namen des Gegenstands sagen muss. Das Paar, das dies als erstes schafft, gewinnt.Lebenslanges Spielen, lebenslanges Lernen! Was fördert das Spiel bei Kindern? Die Aneignung der eigenen Identität und Unabhängigkeit • Entwicklung des Tastsinns • Erkennen von Formen • Sortieren und Bestimmen von Gegenständen Inhalt des Spiels: 8 Raumkarten: Küche, Wohnzimmer, Badezimmer, Schlafzimmer, Terrasse, Dachboden. 32 verschiedene Formen, die Gegenstände darstellen, die sich im Raum befinden (fünf für jeden Raum). Verpackung: 28,5 x 25,5 x 6,1 cm

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