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3+

GUESS WHO Super Mario-Spiel

Rate wer? Super Mario Ist Ihr Charakter ein Klempner mit Schnurrbart? Wenn die Antwort JA ist, sind Sie kurz vor dem Gewinn! Glücklicherweise dreht sich die Welt von Super Mario nicht nur um die Hauptfigur. An der Tafel Ratet mal, wer? In Super Mario finden Sie 24 Helden, aus denen Sie und Ihr Gegner Ihren Charakter zusammenstellen. Sie müssen die Karte Ihres Gegners mithilfe einfacher Fragen identifizieren, die auf JA- und NEIN-Antworten basieren. Das Spiel ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet! Spielregeln Jeder Spieler nimmt ein Charakterbrett und kippt es nach hinten, um alle Fenster freizulegen. Anschließend werden die Karten gemischt. Die Spieler ziehen jeweils eine Karte und legen sie an die entsprechende Stelle auf dem Spielbrett. Der jüngste Spieler beginnt das Spiel. Die Gegner stellen sich abwechselnd Fragen, um die Figur auf der Karte des Gegners zu identifizieren. WARNUNG! Fragen müssen so formuliert sein, dass die Antwort JA oder NEIN lautet. Nach jeder Runde eliminieren die Spieler nicht übereinstimmende Charaktere und verstecken sie auf dem Spielbrett. Der Spieler, der in seiner Runde die Figur des gezogenen Gegners richtig identifiziert, gewinnt. Wie man das Spiel mit originellen Fragen aufpeppt Schauen Sie sich alle Charaktere auf der Tafel genau an. Wie unterscheiden sie sich und wie ähneln sie sich? Hält jemand einen Gegenstand in der Hand? Oder trägt er einen Hut? Achten Sie auf die Details, damit Sie gewinnen. Stimmen Sie Ihrem Gegner zu, dass es bei den Fragen nur um das Aussehen des Charakters geht. Wenn Sie ein Super Mario-Fan sind, versuchen Sie, Fragen zum Spiel in Ihr Spiel zu integrieren. Probieren Sie eine schwierigere Version des Spiels aus – warten Sie mit einfachen Fragen wie dem Geschlecht des Charakters auf die dritte Runde. Inhalt: 2x Brettspielfeld, 48x Charakterkarten, 24x Spielkarten, Anweisungen
1+

Clementoni Montessori - erste Entdeckungen, 6 Spiele

Eine Sammlung von sechs Spielen mit steigendem Schwierigkeitsgrad zur Entwicklung der kognitiven, manuellen und visuellen Fähigkeiten von kleinen Kindern. Die erscheinende und verschwindende Box ermöglicht Kindern das Spielen, indem sie unterschiedlich geformte Chips in den Schlitz einführen. Nachdem Chips in die Box gelegt wurden, verschwindet sie. Kinder lernen, dass ein Objekt da sein kann, auch wenn sie es nicht sehen können, genauso wie ihre Mama da ist, auch wenn sie nicht da ist. Sechs passende Kartonplättchen mit drei Grundfarben ermöglichen es Kindern, Farben zu entdecken und ihre Namen zu lernen, visuelle Wahrnehmung und Sprachfähigkeiten zu entwickeln. Das Set enthält außerdem sechs Berührungsscheiben aus Pappe: samtig, rau und glatt. Kinder können ihren Tastsinn und ihre Assoziationsfähigkeiten entwickeln, indem sie versuchen, die Rollen zuzuordnen. Mit dem Formenspiel können kleine Kinder lernen, wie sie die Formen in das richtige Loch einfügen und sie mit den Bildern auf der Karte abgleichen. Jede Form wird dann in Teile zerlegt und Kinder können versuchen, sie wieder aufzubauen, indem sie die verschiedenen Teile in den Puzzlerahmen einfügen. Dies wird ihnen helfen, mathematisches Denken zu entwickeln. Beim Bilder-Bingo-Spiel können Kinder Fotokacheln mit Bildern auf Wertungskarten abgleichen, um die Namen verschiedener Elemente zu lernen. Verpackungsgröße: 38 x 28,5 x 8,5 cm Alter: 12m+

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